dopo 20 minuti e tre crash, Wasteland 2 si sta candidando al Premio Diludendo.
Chris Avellone alla scrittura, signori - Sig. N
quello di Planescape:Torment - Sig. N
il gioco è anche bello, ma caricamenti infiniti, interfaccia meh e instabile da morire - Sig. N
Si sta riscattando, eh. Somiglia molto a Fallout 2 - Sig. N
Allora, il giochino ingrana lento ma ingrana. Ci sono un po' di difettucci ma neanche troppi. Bella l'idea di partire subito con una scelta etica importante, anche se va presa un po' alla cieca e nemmeno è chiarissimo la si stia prendendo... - Sig. N
Molto belle alcune ambientazioni, in generale lo stile Fallout è rispettato. "Wasteland" era il papà di Fallout, il quale doveva esserne un seguito ma fu ostacolato dagli scazzi tra Interplay e EA finchè la prima non si creò una nuova franchise. Wasteland 2 è un progetto kickstarter trainato da personaggi cult del settore del videogioco, che vuol essere il successore spirituale della serie classica di Fallout, e riprendere la trama di Wasteland... insomma è complicato. - Sig. N
Detto questo, le citazioni si sprecano, tra WL2 che cita WL, WL2 che cita Fallout, WL2 che cita Fallout che cita WL... - Sig. N
...poi c'è McGuyver, l'A-team, Lovecraft, D&D e molto altro - Sig. N
Gli NPC: finora non ne ho incontrati moltissimi, 3 (il massimo che si può portare oltre ai 4 personaggi), ma sono piuttosto ben caratterizzati, con le loro storie e reazioni. Alcuni sono macchine da guerra, altri sono simpatiche vecchine a cui badare. Non siamo ai livelli di Baldur's Gate, ma sono godibili. - Sig. N
Oltre a quelli poi ci sono tutti gli altri personaggi di corollario che godono di una scrittura e caratterizzazione decisamente buona, almeno quelli primari. Non mancano i classici Contadino #1, Signora Grassa #127 e via, però c'è varietà di ambientazione - Sig. N
La varietà manca sui mostri, finora. Il percorso scelto abbastanza involontariamente ma che cambia una porzione significativa della storia, purtroppo limita i mostri che si incontrano nei primi 10 scenari a varianti delle stesse 4 bestie. - Sig. N
...Che però son toste, specie all'inizio. Il coniglio gigante, per dire. Picchia duro. E' difficile da colpire. E' velocissimo. Prima di ottenere esperienza e strategie per renderlo innocuo saranno già passati sei o sette dei 10 scenari, e intanto sono arrivati i podman, che richiedono tutt'altro approccio. - Sig. N
Insomma, finora, a quello che dovrebbe esere un 25% del gioco, metterei un 7 pieno con tendenza a salire - Sig. N